Naughty Dog oor Fins

Naughty Dog

Vertalings in die woordeboek Engels - Fins

Naughty Dog

HeiNER - the Heidelberg Named Entity Resource

Geskatte vertalings

Vertoon algoritmies gegenereerde vertalings

voorbeelde

wedstryd
woorde
Advanced filtering
What a naughty dog.
Tuhma koira.OpenSubtitles2018.v3 OpenSubtitles2018.v3
Naughty Dog began developing The Last of Us in 2009, following the release of Uncharted 2: Among Thieves.
Naughty Dog aloitti The Last of Usin kehittämisen loppuvuodesta 2009, heti Uncharted 2: Among Thievesin julkaisun jälkeen.WikiMatrix WikiMatrix
Are those naughty dogs back again?
Tulivatko ne tuhmat koirat taas?OpenSubtitles2018.v3 OpenSubtitles2018.v3
The original games were developed by Naughty Dog.
Alkuperäiset pelit kehitti Naughty Dog.WikiMatrix WikiMatrix
At the same time, Jak 3 was being developed by Naughty Dog, a company closely tied with Insomniac.
Samaan aikaan, kun Naughty Dog kehitti Jak 3 -peliä, oli se läheisesti sidoksissa Insomniacin kanssa.WikiMatrix WikiMatrix
Naughty Dog is an American video game developer that was founded in 1984 by Andy Gavin and Jason Rubin.
Naughty Dog on yhdysvaltalainen videopelejä tekevä yritys, jonka perustivat Andy Gavin ja Jason Rubin vuonna 1984.WikiMatrix WikiMatrix
Production of Crash Bandicoot: Warped began in January 1998, with Naughty Dog given only 101⁄2 months to complete the game.
Crash Bandicoot 3: Warped-pelin tuotanto alkoi tammikuussa 1998, kun Naughty Dogille annettiin vain kymmenen ja puoli kuukautta aikaa saada peli loppuun.WikiMatrix WikiMatrix
Naughty Dog intended to maximize the utilization of the Cell's SPUs, as their estimates for utilization in the first Uncharted were only around 30%.
Kehittäjäyhtiö Naughty Dogin oli tarkoitus hyödyntää Cell-prosessorin SPU-yksiköitä maksimaalisesti, ja yhtiön arveluiden mukaan he hyödynsivät sitä noin 30 % pelisarjan ensimmäisen osan aikana.WikiMatrix WikiMatrix
Taking influences from Alan Weisman's The World Without Us (2007), Naughty Dog created a world that would force players to make decisions and utilize their limited supplies effectively.
Alan Weismanin kirjan Maailma ilman meitä (2007) inspiroimana Naughty Dog loi pelimaailman, jossa pelaajan olisi pakko tehdä päätöksiä ja hyödyntää rajallisia tarvikkeitaan tehokkaasti.WikiMatrix WikiMatrix
Insomniac agreed, resulting in most of the Ratchet & Clank engine technology being developed in-house by Insomniac, but some very important renderers were those developed by Naughty Dog.
Insomniac suostui, minkä tuloksena suurin osa Ratchet & Clankin pelimoottorista kehitettiin Insomniacilla mutta jotkin todella tärkeät renderoijat olivat Naughty Dogin kehittämiä.WikiMatrix WikiMatrix
Oli Welsh of Eurogamer wrote that it is "a beacon of hope" for the survival horror genre; Andy Kelly of Computer and Video Games declared it "Naughty Dog's finest moment".
Eurogamerin Oli Welsh kirjoitti, että se on ”toivonpilkahdus” selviytymiskauhulle, ja Computer and Video Gamesin Andy Kelly julisti sen ”Naughty Dogin hienoimmaksi hetkeksi”.WikiMatrix WikiMatrix
Naughty Dog's Jak & Daxter series and the Ratchet & Clank series are in similar genres; each game in both series' has been released at a similar time and both contain references to each other.
Naughty Dogin Jak & Daxter ja Ratchet & Clank -sarjoilla on samat lajityypit ja molemmista sarjoista molempien pelit on aina julkaistu samaan aikaan.WikiMatrix WikiMatrix
screenshots, dated 2 January 2013, from the Wikipedia website relating to its parent company and to Naughty Dog, Inc., an American company that develops video games, which is wholly owned by the same parent company; and
– sellaiset 2.1.2013 otetut ruutukaappaukset Wikipedia-verkkosivustosta, jotka koskevat sen emoyhtiötä ja Naughty Dog, Inc:a, joka on kyseisen emoyhtiön täydessä määräysvallassa oleva yhdysvaltalainen videopelejä tekevä yhtiö jaEurlex2019 Eurlex2019
Naughty Dog began production on Crash Team Racing after the completion of Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back; the game engine for Crash Team Racing was created at the same time Crash Bandicoot: Warped was produced.
Naughty Dog aloitti Crash Team Racingin tuotannon saatuaan valmiiksi Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backin: Crash Team Racingin pelimoottori kehitettiin yhtä aikaa Crash Bandicoot 3: Warpedin tuotannon kanssa.WikiMatrix WikiMatrix
Shortly after changing the game from I5 to Ratchet & Clank, Naughty Dog asked Insomniac if they would be interested in sharing the game technology used in Naughty Dog's Jak and Daxter: The Precursor Legacy, asking that Insomniac in turn share with them any improvements that were made.
Pian sen jälkeen kun projektin nimi oli vaihdettu I5:stä Ratchet & Clankiksi Naughty Dog kysyi Insomniacilta haluaisivatko he jakaa Naughty Dogin Jak and Daxter: The Precursor Legacyssa käytettyä peliteknologiaa ja pyysivät vastineeksi Insomniacia jakamaan heidän kanssaan kaikki teknologiaan tehdyt parannukset.WikiMatrix WikiMatrix
Well, maybe your big dog could train my naughty pussycat.
Ehkä iso koirasi voi kouluttaa ilkeää mirriäni.OpenSubtitles2018.v3 OpenSubtitles2018.v3
16 sinne gevind in 11 ms. Hulle kom uit baie bronne en word nie nagegaan nie.