A diferencia de la “espera furtiva” de los títulos anteriores, en los cuales los jugadores se mantenían escondidos y evitaban el combate, los jugadores en Metal Gear Rising: Revengeance, en cambio, saltarán rápidamente hacia sus enemigos y usarán maniobras acrobáticas para estar fuera del campo de visión mientras se acercan.
Unlike the stealth of previous titles, in which players remained hidden and avoided combat, players in Rising would instead quickly stalk their enemies and use acrobatic maneuvers to stay out of sight while closing in.WikiMatrix WikiMatrix