게임큐브 oor Engels

게임큐브

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Nintendo GameCube

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북미서 2004년 6월 23일에 플레이스테이션 2와 게임큐브로 출시됐고, 2005년 3월 15일엔 엑스박스로 출시됐다.
It was released in North America on June 23, 2004 for the GameCube and PlayStation 2 and on March 15, 2005 for the Xbox.WikiMatrix WikiMatrix
2003년 3월 처음 모습을 등장한 이 게임은 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션 2, 게임큐브, 엑스박스, 마이크로소프트 윈도우용으로 2003년 11월에 출시되었다.
Revealed in March 2003, it was released across Game Boy Advance, PlayStation 2, GameCube, Xbox and Microsoft Windows in November 2003.WikiMatrix WikiMatrix
이 세대가 끝나갈 무렵 엑스박스는 전 세계 판매량에서 닌텐도 게임큐브 또한 비길만한 수준이었지만 거의 모든 판매량이 북아메리카에서 비롯되었기 때문에 미국 시장에서 닌텐도를 3위로 내칠 수 있었다.
By the end of the generation, the Xbox had drawn even with the Nintendo GameCube in sales globally, but since nearly all of its sales were in North America, it pushed Nintendo into third place in the American market.WikiMatrix WikiMatrix
이러한 이유로 패밀리 에디션은 게임큐브 게임, 액세서리와 호환되지 않는다.
For this reason, the Family Edition variant is incompatible with GameCube games and accessories.WikiMatrix WikiMatrix
이 모델은 YPbPr (컴포넌트 비디오/D-터미널), S-비디오, RGB SCART 출력, 게임큐브 호환성, 온라인 연결, SD 카드 슬롯, 와이파이 지원이 제거되었으며 이전 2개 모델과 달리 오직 USB 포트 하나만 있다.
This console lacks YPBPR (component video/D-Terminal), S-Video, RGB SCART output, GameCube compatibility, online connectivity, the SD card slot and Wi-Fi support, and has only one USB port unlike the previous models' two.WikiMatrix WikiMatrix
캡콤, 일렉트로닉 아츠, 액티비전 등 크로스 플랫폼의 거인들은 게임큐브 타이틀 대부분을 다른 콘솔에도 출시하였으나 스퀘어 에닉스는 수요가 높은 PS2 독점판을 출시하였다.
Cross-platform giants like Capcom, Electronic Arts and Activision released most of their GameCube titles on other consoles as well, while Square Enix released high-demand PS2 exclusives.WikiMatrix WikiMatrix
Wii가 엑스박스 360과 플레이스테이션 3에 비해 기술 사양이 더 낮았는데, HD 그래픽스를 제공하지 않는 유일한 7세대 콘솔로서 게임큐브에 비해 보통의 개선이 있었음에도 새로운 모션 컨트롤이라는 장점과 약 $200-$250의 낮은 가격대는 많은 사용자를 어필할 수 있었다.
While the Wii had lower technical specifications than both the Xbox 360 and PlayStation 3, only a modest improvement over the GameCube and the only 7th-gen console not to offer HD graphics, its new motion control was much touted, and its lower pricepoint of around $200–$250 appealed to a larger demographic.WikiMatrix WikiMatrix
GCN의 게임 디스크 용량은 PS2의 풀 사이즈 DVD 디스크의 1/3였기 때문에 몇몇 게임들은 여러 장의 디스크로 출시되었고 다른 플랫폼에서는 제한이 없었음에도 불구하고 대부분의 타이틀이 텍스처 품질과 게임큐브 게임의 다른 기능들에 타협을 볼 수 밖에 없었다.
The GCN's game disc capacity was a third that of the PS2's full-size DVD disks, forcing a few games to be released on multiple discs and most titles to compromise on texture quality and other features of GameCube games, when other platforms had no such limitations on their versions.WikiMatrix WikiMatrix
돌핀은 USB 어댑터를 통해 실제 게임큐브 컨트롤러를, 또 블루투스를 통해 Wii 리모컨을 지원한다.
The emulator allows for the use of real GameCube controllers through the use of a USB adapter and Wii Remotes through Bluetooth connection.WikiMatrix WikiMatrix
2012년 12월 25일, 버전 3.5가 출시되었으며, 게임큐브 브로드밴드 어댑터와 마이크의 에뮬레이션을 추가하였다.
On 25 December 2012, version 3.5 of Dolphin was released, featuring support for emulating the GameCube Broadband Adapter and Microphone accessories.WikiMatrix WikiMatrix
돌핀은 2003년 9월 첫 출시되었으며 출시자는 프로그래머 Henrik Rydgard (ector)와 F|RES이며 당시 상용 게임을 기동하고 구동할 수 있던 실험적인 닌텐도 게임큐브 에뮬레이터였다.
Dolphin was first released in September 2003 by programmers Henrik Rydgård (ector) and F|RES as an experimental Nintendo GameCube emulator that could boot up and run commercial games.WikiMatrix WikiMatrix
보안 취약점이 판타지 스타 온라인 에피소드 I & II에서 발견되기 전까지 가능하였으며, 디스크를 읽기 위해 게임큐브 자체를 사용하여 게임큐브 게임들이 PC로 성공적으로 복사될 수 있었다.
It was not until a security hole was found in Phantasy Star Online Episode I & II that GameCube games could be successfully copied to a PC, using the GameCube itself to read the discs.WikiMatrix WikiMatrix
2001년 9월 14일에는 게임큐브 메인메뉴에 부팅음을 12배 느리게 수록되었다.
Two months later, the 12th SMS became 100 percent combat ready.WikiMatrix WikiMatrix
이 게임은 원래 일본에서만 N64용으로 출시되었으나 닌텐도 게임큐브에 포팅된 다음 Animal Crossing으로 이름이 변경되었다.
The game was originally only released on N64 in Japan, but it was ported to GameCube and renamed Animal Crossing.WikiMatrix WikiMatrix
게임 진행은 가상 게임큐브 메모리 카드, 에뮬레이트된 Wii 플래시 메모리, 세이브 스테이트에 저장할 수 있다.
Game progress can be saved on virtual GameCube Memory Cards, emulated Wii flash memory, and save states.WikiMatrix WikiMatrix
비주얼보이어드밴스는 또한 아미가OS 4, AROS, 게임큐브, Wii, 웹OS, 준 HD에도 이식되었다.
VisualBoyAdvance has also been ported to AmigaOS 4, AROS, GameCube, Wii, webOS, and Zune HD.WikiMatrix WikiMatrix
여기에 한국에서 판매되는 게임큐브 게임의 목록입니다 : (많은 연구를 해본 있음에도 불구하고 치료, 그것은 여전히 불완전할 수, 난 그 정확성을 보증하지 않습니다).
Here is the list of Gamecube games sold in South Korea : (Took much care despite having done much research, it may be still incomplete, I do not guarantee its accuracy).ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
2003년에는 "소닉 히어로즈"가 게임큐브 및 플레이스테이션 2 , 엑스박스 로 나왔다.
Sega later released Sonic Heroes ,[59] the first Sonic game made for the GameCube, PlayStation 2, and Xbox.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
패드가 여전히 작동하지 않는다면, 해당 게임이 실제로 두번째 게임큐브 컨트롤러를 사용하는지 체크하세요.
If the pad still does not work, check that your game can actually use a second GameCube controller.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
명령에 따라서는, 2배에서 100배 클럭 사이클이 걸릴 수 있습니다, 이것이 게임큐브를 에뮬레이트하기 위해서는 왜 당신이 486MHz CPU보다 더 필요한지를 설명합니다.
Depending on the instruction, this can take from 2x to 100x clock cycles, which explains why you need more than a 486MHz CPU to emulate a GameCube.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
아날로그 스틱 이 달린 게 특징인데, 게임큐브 컨트롤러와 거기에 달린 두 개의 트리거 버튼과도 비슷하다 (실제로 개발과정 막판에 트리거 버튼 두개이던 구성이 트리거 하나와 C버튼으로 변경됐다. 아래 참고).
It features an analog stick similar to the one found on the GameCube controller and two trigger buttons (a last-minute modification changed the two triggers to one trigger and a C button, as described below).ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
게임큐브나 Wii는 같은 요건을 가지지 않습니다 그리고 운영 체제를 거치지 않고 하드웨어 상에서 직접 실행할 수 있습니다, 칩들간에 더 빨리 많은 의사소통을 하면서 말이죠.
A GameCube or a Wii does not have the same requirement and can directly execute things on the hardware without going through the operating system, making a lot of communication between chips faster.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
돌핀을 사용하여 콘솔을 에뮬레이트하는데 필요한 것보다 게임큐브 Wii 하드웨어는 많이 느린 것이 사실인 반면, 이들 콘솔에서 발견되는 하드웨어는 여러분이 게이밍 PC에서 찾을 수 있는 것과는 또한 매우 다릅니다.
While it's true the GameCube and Wii hardware is a lot slower than what you need to emulate the console using Dolphin, the hardware found in these consoles is also very different from what you can find in a gaming PC.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
돌핀은 게임큐브와 Wii 에뮬레이터로 두 플랫폼에 대한 대부분의 타이틀에 걸쳐 높은 호환성을 지녔습니다.
Dolphin is a GameCube and Wii emulator with high compatibility across the majority of titles for both platforms.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
게임큐브 로 나온 첫 소닉 게임은 "소닉 어드벤처 2 배틀"이었고, 뒤를 이어 "소닉 어드벤처 DX: Director's Cut"이 나왔으며 둘 다 "소닉 어드벤처"와 "어드벤처 2"의 재발매였다.
The first game released for the GameCube was Sonic Adventure 2: Battle , followed by Sonic Adventure DX: Director's Cut , each ports from the Dreamcast.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
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