하나는 게임 엔진입니다. 렌더링, 게임 로직, 물리, 애니메이션, 오디오 및 게임 제작을 위한 툴체인을 사용하여 게임의 "근본"을 제어합니다.
The game engine — this is what controls the "fundamentals" of the game with things like rendering, game logic, physics, animation, audio, and a toolchain for creating the game.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus