시뮬레이션 즉 모의 상황이 사람의 반응 속도를 따라갈 수 있을 때까지는 “화상이 덜 실감나는 것, 동작 횟수가 적은 것, 주의를 덜 사로잡는 모의 상황 그리고 기기 사용 시간을 제한하는 것이 도움이 될 수 있다”고 그 기사는 제안한다.
The report suggests that until simulations can be speeded up to keep pace with people’s reactions, “less- convincing graphics, less motion, less immersive simulations and time limitations on machines may help.”jw2019 jw2019