Metadata
Author: ParaCrawl Corpus
Data
English[en]
Hand-drawn wire-frame-like illustrations date back as far as the Italian Renaissance.[2] Wire-frame models were also used extensively in video games to represent 3D objects during the 1980s and early 1990s when properly filled 3D objects would have been too complex to calculate and draw with the computers of the time.
Ukrainian[uk]
Каркасні моделі широко використовували у відеоіграх для представлення 3об'єкти в 1980-х і початку 1990-х років, коли належним чином заповнені 3об'єкти були занадто складні, щоб розрахувати і намалювати з комп'ютерами того часу.