Besonderhede van voorbeeld: -5003156736279344812

Metadata

Author: ted2019

Data

Arabic[ar]
وحاليا، الطالب الاعتيادي الذي يدخل الجامعة يأتي للكليّة وقد أمضي 20.000 ساعة من حياته على الإنترنت و 10.000 ساعة إضافية في لعب ألعاب الفيديو، وهو الأمر الذي يذكرنا بشكل قاسٍ أننا نعيش في سياق ثقافي حيث مبيعات ألعاب الفيديو الآن تتجاوز مبيعات كلا من الأفلام والتسجيلات الموسيقية مجتمعين.
Bulgarian[bg]
И сега, типичен студент, който влиза в университета пристига в колежа вече прекарал 20 000 часа онлайн и допълнителни 10 000 часа играейки видео игри, силно предупреждение, че ние оперираме в културен контекст където видео игрите сега бият по продажби музиката и филмите взети заедно.
Catalan[ca]
I ara, un estudiant universitari novell qualsevol arriba a la facultat havent passat ja 20.000 hores en línia i 10.000 hores addicionals jugant a videojocs, un enèrgic recordatori que operem en un context cultural on els videojocs ara venen més que la música i el cinema junts.
German[de]
Und jetzt kommt ein typischer Erstsemester-Student der Universität am College an und war bereits 20.000 Stunden online und hat 10.000 weitere Stunden mit Videospielen zugebracht, eine nachdrückliche Erinnerung daran, dass wir in einem kulturellen Kontext tätig sind, in dem Videospiele höhere Verkaufszahlen erreichen, als Musik- und Filmaufnahmen zusammen.
Greek[el]
Και τώρα, ένας τυπικός φοιτητής που μπαίνει στο πανεπιστήμιο φτάνει στο κολλέγιο με ήδη να έχει ξοδέψει 20.000 ώρες στο ίντερνετ και επιπλέον 10.000 ώρες που παίζουν βιντεοπαιχνίδια, μια υπενθύμιση ότι λειτουργούμε σε ένα πολιτιστικό περιβάλλον που τα βιντεοπαιχνίδια τώρα ξεπερνούν μουσική και ταινίες συνδυασμένα.
English[en]
And now, a typical university-entering student arrives at college already having spent 20,000 hours online and an additional 10,000 hours playing video games -- a stark reminder that we operate in a cultural context where video games now outsell music and movie recordings combined.
Spanish[es]
Ahora, un estudiante típico que comienza estudios superioes llega a la universidad habiendo ya pasado 20.000 horas en línea y otras 10.000 horas adicionales con videojuegos; un recordatorio de que nos movemos en un contexto cultural en el que los videojuegos venden más que las grabaciones de música y las películas juntas.
Persian[fa]
نسل وایها(نسل زاده شده پس از نسل ایکس) حتی بیشتر، ۲۳.۸ ساعت، و حالا، یک دانشآموز عادی، که پیشدانشگاهیست، در حالی به کالج میرود که حدود ۲۰٫۰۰۰ ساعت آنلاین بوده و ۱۰٫۰۰۰ ساعت دیگر را صرف بازیهای ویدیویی کرده است، یک یادآوری جدی ما در فرهنگی فعالیم که در آن بازیهای ویدیویی از موزیک و فیلم پرفروشتر هستند.
French[fr]
Et, actuellement, un étudiant type qui entre à l'université arrive à la fac en ayant déjà passé 20 000 heures sur internet et 10 000 heures de plus à jouer à des jeux vidéos, c'est là le rappel douloureux que nous évoluons dans un contexte culturel où les jeux vidéos dépassent en chiffres de vente les enregistrements musicaux et les films additionnés.
Hebrew[he]
ועכשיו, תלמיד אוניברסיטה ממוצע מגיע לקולג' כשכבר העביר 20,000 שעות באינטרנט ועוד 10,000 שעות נוספות במשחקי מחשב, תזכורת בוטה לכך שאנו פועלים בתרבות כזו שבה משחקי מחשב נמכרים יותר מדיסקים של מוזיקה וסרטים ביחד.
Croatian[hr]
A sada, tipični brucoš koji dolazi na fakultet već sada je proveo 20.000 sati on-line i dodatnih 10.000 sati igrajući video igrice, snažan podsjetnik da djelujemo u kulturološkom kontekstu u kojem su video igrice nadjačale muziku i filmove zajedno.
Hungarian[hu]
Egy éles emlékeztető, hogy egy olyan kulturális kontextusban dolgozunk, ahol több videójátékot adnak el mint zenei és a filmes felvételeket összesen.
Italian[it]
Ora, una comune matricola universitaria arriva al college dopo aver già passato 20.000 ore online e in più 10.000 ore davanti ai videogiochi, un secco monito al fatto che operiamo in un contesto culturale in cui i videogiochi vendono più della musica e dei film messi insieme.
Japanese[ja]
そして今 ほとんどの大学生が 入学までに 2万時間を オンラインで過ごし 1万時間を ビデオゲームに費やしています 私たちは ビデオゲームの販売が 音楽と映画を合わせたよりも多いという 文化的状況の中で 暮らしているのです
Korean[ko]
그리고 현재는 일반적인 대학 입학생들은 대학교에 들어가기 전에 이미 인터넷을 하는데 2만 시간, 그리고 비디오 게임을 하는데 1만 시간을 사용합니다. 이것은 우리가 음악과 영화를 합친 것보다 비디오 게임이 더 많이 팔리는 세상에서 살고 있다는 사실을 뚜렷이 상기시켜 줍니다.
Dutch[nl]
Een typische beginnende universiteitsstudent arriveert daar met een ervaring van 20.000 uur online en daarnaast ook nog eens 10.000 uur videogames-ervaring. Een veeg teken dat in onze culturele context videospelletjes meer verkopen dan muziek en film samen.
Polish[pl]
Boleśnie zdajemy sobie sprawę, że funkcjonujemy w kulturze, gdzie gry wideo to biznes większy niż przemysły płytowy i filmowy razem wzięte.
Portuguese[pt]
E agora, um estudante caloiro típico que chega à universidade, já passou 20 000 horas "online" e umas 10 000 horas adicionais a jogar jogos de pc, um alerta que nos relembra que operamos num contexto cultural onde jogos de vídeo vendem mais do que música e filmes juntos.
Romanian[ro]
Iar acum, un student tipic care intră la facultate începe aceste studii după ce a petrecut deja 20.000 de ore online şi încă 10.000 ore jucându-se jocuri video, o puternică dovadă a faptului că ne manifestăm într-un context cultural în care jocurile video depăşesc ca vânzări muzica şi filmele la un loc.
Russian[ru]
А сейчас среднестатистический абитуриент поступает в колледж уже проведя 20 000 часов онлайн и дополнительно 10 000 часов играя в видеоигры — это чёткий признак того, что мы имеем дело с культурным контекстом, в котором видеоигры обогнали по продажам музыку и кино вместе взятые.
Serbian[sr]
I sad, tipičan student koji kreće na univerzitet stiže na koledž sa već provedenih 20.000 sati na internetu i dodatnih 10.000 sati igrajući video igre, ovo je samo ozbiljan podsetnik kulturološkog konteksta društva u kome su video igre prodavanije od muzike i filmova zajedno.
Turkish[tr]
Ve şimdi, normal bir üniversite öğrencisi üniversiteye başladığında 20,000 saatini İnternet'te, ve 10,000 saatini de bilgisayar oyunlarıyla çoktan geçirmiş oluyor, ki bu da bize bilgisayar oyunlarının satışının müzik ve film satışlarının toplamını geçtiği bir kültürel bağlamda çalıştığımızın sade bir göstergesidir.
Chinese[zh]
现在,一名典型的 大学新生 在学校 会花费 两万个小时上网 还有一万个小时 花在玩视频游戏上, 这提醒我们正处在一个 视频游戏卖的比 音乐和电影制品加起来 还要多的文化环境中。

History

Your action: