Besonderhede van voorbeeld: -5324814841452846285

Metadata

Author: WikiMatrix

Data

English[en]
He wanted to make the game more "thematically approachable" for newcomers to the series, and to be an emotional experience that presents players with a mix of emotions that leaves its audience with a strong sense of catharsis and the inspiration to take on their own modern-day problems.
Swedish[sv]
Hashino ville att spelet skulle vara mer "tematiskt lättillgänglig" för nykomlingar till Persona-serien, och ville att det skulle vara en känslosam upplevelse som ger spelare en blandning av känslor och lämnar dem med en stark känsla av katarsis och inspiration till att ta sig an sina egna problem.

History

Your action: