Metadata
Author: WikiMatrix
Data
English[en]
Depending on what a designer is trying to represent, zones of control may be cancelled by terrain features such as mountains and rivers, by the presence of enemy units, or even by enemy zones of control.
Spanish[es]
En función de lo que el diseño del juego trate de representar, la zona de control de una unidad puede quedar restringida por características del terreno como ríos o montañas, por la presencia de unidades enemigas o incluso por las propias zonas de control de unidades rivales.