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Spanish[es]
Así, en 1987 Pac-Mania es un remake en 3D isométrico (todavía estamos no en una verdadera representación 3D y sin embargo un tercer eje se añade para hacer que la sensación de profundidad) en la que el jugador tiene más del habilidad de saltar sobre los fantasmas.
Galician[gl]
Así, en 1987 Pac-Mania é un remake en 3D isométrico (aínda estamos non nun procesamento certo 3D e un terceiro eixo é engadido para facer a sensación de profundidade), en que o xogador ten máis capacidade de ir sobre as pantasmas.

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