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Author: WikiMatrix

Data

English[en]
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), released for the Xbox 360 and PlayStation 3 as well as the PC, was a much-enhanced sequel that featured scripted NPC behaviors, significantly improved graphics, and the company's first foray into micro transactions, a recent trend among Western RPG makers.
Spanish[es]
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), lanzado para el Xbox 360, PlayStation 3 y para la PC, fue una secuela mejorada que constaba de guiones de comportamiento de los NPCs, gráficos significativamente improvisados y la primera introducción de la compañía a las microtransacciones, una tendencia reciente en el mercado de RPGs occidentales. Dos paquetes de expansiones, Shivering Isles y Knights of the Nine, fueron desarrollados, igual que muchos paquetes descargables más pequeños que costaban entre 1 y 3 dólares cada uno.

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