Metadata
Author: WikiMatrix
Data
English[en]
Part of the game's concept is a balance between puzzle-solving and perception, giving the player the freedom to explore The Witness's world and creating a non-linear approach to gameplay.
Spanish[es]
Parte del concepto del juego es el equilibrio entre la resolución de enigmas y de la percepción, dando la sensación de la libertad de explorar el mundo y la creación de un enfoque no lineal para la jugabilidad.