Besonderhede van voorbeeld: -8309831949511517910

Metadata

Author: ted2019

Data

Greek[el]
Σχεδιασμός αλληλεπίδρασης είναι αυτό που προσπαθώ να εισάγω στη συλλογή του Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης εδώ και λίγα χρόνια, αρχίζοντας όχι πολύ συνεσταλμένα αλλά δηκτικά, με έργα όπως για παράδειγμα του Μάρτιν Βάτενμπεργκ, ο τρόπος που μια μηχανή παίζει σκάκι με τον εαυτό της, που βλέπετε εδώ, ή της Λίζα Στράουσφελντ, το Sugar Interface για το One Laptop Per Child τα μουσικά όργανα Tenori-On του Τόσιο Ιουάι και τα Τέρατα Σκιών του Φίλιπ Γουόρδιγκτον και τα Reactive Books του Τζόν Μέιντα και το I Want You To Want Me των Τζόναθαν Χάρις και Σέπ Κάμβαρ.
English[en]
And in fact, interaction design is what I've been trying to insert in the collection of the Museum of Modern Art for a few years, starting not very timidly but just pointedly with works, for instance, by Martin Wattenberg -- the way a machine plays chess with itself, that you see here, or Lisa Strausfeld and her partners, the Sugar interface for One Laptop Per Child, Toshio Iwai's Tenori-On musical instruments, and Philip Worthington's Shadow Monsters, and John Maeda's Reactive Books, and also Jonathan Harris and Sep Kamvar's I Want You To Want Me.
Spanish[es]
De hecho, el diseño interactivo es lo que he estado tratando de agregar a la colección del Museo de Arte Moderno desde hace unos años, y comenzamos sin timidez, siendo bien explícitos, con obras como la de Martin Wattenberg, cómo una máquina juega al ajedrez con sigo misma, como ven aquí, o de Lisa Strausfeld y sus compañeros, la interfaz Sugar para OLPC [una computadora portátil por niño], los instrumentos musicales Tenori-On de Toshio Iwai, Shadow Monsters de Philip Worthington, los libros reactivos de John Maeda, y ,también, I Want You To Want Me, de Jonathan Harris y Sep Kamvar.
Italian[it]
Infatti, è proprio il design interattivo che ho cercato di inserire nella collezione del Museo d'Arte Moderna per alcuni anni, cominciando non proprio in sordina ma intenzionalmente con le opere, per esempio, di Martin Wattenberg -- il modo in cui la macchina gioca a scacchi con se stessa, come potete vedere qui, o Lisa Strausfeld e i suoi collaboratori, la Sugar interface per One Laptop Per Child, gli strumenti musicali Tenori-On di Toshio Iwai e Shadow Monsters di Philip Worthington, e Reactive Books di John Maeda, e anche I Want You To Want Me di Jonathan Harris e Sep Kamvar.
Lithuanian[lt]
Ir išties interaktyvusis dizainas yra tai, ką bandžiau įtraukti į MoMA kolekciją jau keletą metų, pradėjusi ne nedrąsiai, bet po truputėlį, kaip pavyzdžiui Martin Wtterberg darbas, kur mašina žaidžia šachmatais su pačia savimi, arba Lisos Strausfeld ir kitų „Cukrinė sąsaja" projektui „Kompiuteris – kiekvienam vaikui“, Toshio Iwai „Tenori-On“ muzikinis instrumentas, ir Philip Worthington „Šešėlių pabaisos“, ir John Meada „Reaguojančios knygos“, ir dar Jonathan Harris ir Sep Kamvar „Noriu, kad manęs norėtum“.
Dutch[nl]
Ik ben al een aantal jaren aan het proberen dit een plaats te geven in de collectie van het Museum voor Moderne Kunst. Ik ben niet erg bescheiden begonnen, maar met opvallende creaties, bijvoorbeeld van Martin Wattenberg -- de manier waarop een machine tegen zichzelf schaakt, wat je hier ziet. Of Lisa Strausfeld en haar partners, de Suikerinterface voor Eén Laptop Per Kind. Toshio Iwai's Tenori-On-muziekinstrumenten, Philip Worthington's Schaduwmonsters, John Maeda's Reactieve Boeken en ook 'Ik wil dat jij mij wil' van Jonathan Harris en Sep Kamvar.
Portuguese[pt]
Há uns anos que tenho tentado inserir o design de interação na coleção do Museu de Arte Moderna. Comecei, não muito timidamente, mas diretamente, por exemplo, com trabalhos de Martin Wattenberg — o modo como uma máquina que vocês veem aqui, joga xadrez sozinha, — de Lisa Strausfeld e dos seus companheiros, a interface Sugar para Um Computador Por Criança, os instrumentos musicais Tenori-On, de Toshio Iwai, os Shadow Monsters de Philip Worthington, e os Reactive Books de John Maeda, e também o I Want You To Want Me de Jonathan Harris e Sep Kamvar.
Serbian[sr]
Zapravo, interaktivni dizajn je nešto što pokušavam da uvedem u kolekciju Muzeja moderne umetnosti već nekoliko godina, i to ne previše stidljivo, već vrlo direktno, pomoću radova, na primer, Martina Vatenberga, čija mašina igra šah sama sa sobom, kao što vidite ovde, ili radovima Lise Strausfeld i njenih partnera, "Šećerni interfejs" za "Laptop po detetu", muzičkim instrumentima "Tenori-On" Tošija Ivaija, i "Monstrumima iz senke" Filipa Vortingtona i "Reaktivnim knjigama" Džona Mede, kao i radom "Želim da me želiš" Džonatana Harisa i Sepa Kamvara.
Turkish[tr]
Ve aslında etkileşim tasarımı, bir kaç senedir çok da çekinmeden, hatta açıkça MoMA koleksiyonuna sokmaya çalıştığım işlerden oluşuyor, örneğin; Martin Wattenberg'in - makinenin kendisiyle satranç oynadığı, burada görebilirsiniz ya da Lisa Strausfeld ve ortaklarının, the Sugar Interface for One Laptop Per Child, (Her Çocuk Başına Düşen Dizüstü için Şeker Arayüzü) Toshia Iwai's Tenori-On müzikal enstrümanları ve Philip Worthington'ın Shadow Monsters (Gölge Canaavarlar'ı) ve John Maeda'nın Reactive Books (Tepkisel Kitaplar'ı) ve ayrıca Jonathan Harris ve Sep Kamvar'ın I Want You To Want Me (Beni İstemeni İstiyorum'u).
Vietnamese[vi]
Trên thực tế, thiết kế tương tác là điều mà tôi đang cố gắng đưa vào trong bộ sưu tập của Bảo tàng Nghệ Thuật Đương Đại. trong một vài năm qua, bắt đầu không quá dè dặt mà bắt đầu thẳng với những tác phẩm như tác phẩm của Martin Wattenberg -- cái cách mà một chiếc máy tự chơi cờ với bản thân nó, như bạn thấy ở đây, hoặc của Lisa Strausfeld và các cộng sự, giao diện Đường trong chương trình Một Máy tính xách tay cho mỗi Trẻ em, các nhạc cụ Tenori-On củaToshio Iwai, và Bóng Quái Vật của Philip Worthington, và các quyển sách cảm ứng của John Maeda, và cả "Tôi muốn bạn muốn tôi" của Jonathan Harris và Sep Kamvar.

History

Your action: