Besonderhede van voorbeeld: -9076138295606203500

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Author: WikiMatrix

Data

Dutch[nl]
Volgens Michael Abrash en het VR research team bij Valve, zij de volgende criteria nodig om een gevoel van "presence" te bekomen: Een breed gezichtsveld (80 graden of meer) Adequate resolutie (1080m of beter) Low pixel persistence (3 ms of minder) Een hoge refresh rate (meer dan 60Hz) Globaal display waar alle pixels gelijktijdig opgelicht worden.
Portuguese[pt]
Michael Abrash fez um discurso sobre RV no Steam Dev Days de 2014. de acordo com a equipe de pesquisa de RV da Valve Corp., todos os seguintes itens são necessários para estabelecer a imersão de Presença: Um campo de visão amplo (80 graus ou maior) Resolução adequada (1080p ou maior) Baixa persistência de pixel (3 ms ou menor) Uma taxa de atualização alta (Maior que 60 Hz, 95 Hz é suficiente, mas menos que isso ainda pode ser considerado adequado) Um display global onde todos os pixels são iluminados simultaneamente (um display rolante pode funcionar com a tecnologia de rastreamento ocular).

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