Metadata
Author: WikiMatrix
Data
English[en]
This was designed to use the OpenGL 3D API to access hardware 3D graphics acceleration cards to rasterize the graphics, rather than having the computer's CPU fill in every pixel.
Spanish[es]
Esto fue diseñado para usar la API OpenGL 3D para acceder a las tarjetas de aceleración de gráficos 3D de hardware para rasterizar los gráficos(Modo Software), en lugar de tener la CPU de la computadora en cada píxel.