Metadata
Author: WikiMatrix
Data
English[en]
It is also widely used in benchmarking programs, for example frame rate measuring in 3D games, where the output and input is done through hooking.
Ukrainian[uk]
Перехоплення також широко використовується в бенчмаркінгу програм, наприклад, для вимірювання швидкості генерації кадрів в 3D-іграх, де ввід та вивід відбувається через перехоплення.