Besonderhede van voorbeeld: 2246904882344801215

Metadata

Author: KDE40.1

Data

Catalan[ca]
El & krita; usa iteratrs per a llegir i escriure valors de píxel. Alternativament, podeu llegir un bloc de píxels en una memòria intermèdia, jugar amb ell i després escriure-hi com a un bloc. Però això no és necessàriament més eficient, pot ser finsi tot més lent que usar els iterators; pot ser només més convenient. Mireu la documentació de l' API
Danish[da]
& krita; bruger interatorer til at læse og skrive billedpunktværdier. Alternativt kan du indlæse en blok med billedpunkter i en hukommelsesbuffer, arbejde med den og derefter skrive den tilbage som en blok. Dette er dog ikke nødvendigvis effektivere, men kan til og med være langsommere end at bruge iteration: det er måske blot bekvemmere. Se dokumentationen af programmeringsgrænsefladen
German[de]
& krita; benutztz Iteratoren zum Lesen und Schreiben von Pixelwerten. Alternativ können Sie einen Pixelblock in den Speicher laden, mit diesem Block arbeiten und dann als Block wieder zurückschreiben. Dieses Vorgehen ist aber nicht grunsdätzlich effizienter und kann sogar langsamer als die Benutzung eines Iterators sein; es könnte allerdings angenehmer sein. Ziehen Sie hierfür die API-Dokumentation zu Rate
English[en]
& krita; uses iterators to read and write pixel values. Alternatively, you can read a block of pixels into a memory buffer, mess with it and then write it back as a block. But that is not necessarily more efficient, it may even be slower than using the iterators; it may just be more convenient. See the API documentation
Spanish[es]
& krita; emplea iteradores para leer y escribir los valores de los píxeles. También puede leer un bloque de píxeles con un búfer de memoria, jugar con él y luego volver a escribirlo como un bloque. Pero no tiene por qué ser más eficiente. Incluso puede ser más lenta que el uso de los iteradores. Aunque quizás sí que sea más conveniente. Más información en la documentación de la API
Estonian[et]
& krita; kasutab piksliväärtuste lugemiseks ja kirjutamiseks iteraatoreid. Teine võimalus on lugeda piksliplokk mälupuhvrisse, seda töödelda ja siis taas plokina tagasi kirjutada. Kuid see ei pruugi olla tingimata tõhusam, õieti võib see isegi olla aeglasem kui iteraatorite kasutamine, aga muidugi on see omajagu ka maitseasi. Vaata lähemalt API dokumentatsiooni
Italian[it]
& krita; usa gli iteratori per leggere e scrivere i valori dei pixel. In alternativa, puoi leggere un blocco di pixel in memoria temporanea, lavorarci e riscriverlo in blocco. Però ciò non è necessariamente più efficiente, e potrebbe anche essere più lento che usare gli iteratori; potrebbe semplicemente essere più comodo. Vedi la documentazione dell' API
Khmer[km]
& krita; ដល់ និង a ភីកសែល a សតិ​ ដោយ និង a ជា
Portuguese[pt]
O & krita; usa iteradores para ler e gravar os valores dos pixels. Em alternativa, poderá ler um bloco de pixels para uma área de memória, modificá-la e depois gravá-la de novo como um bloco. Mas isto não é necessariamente mais eficiente, até poderá ser mais lento que usar os iteradores; poderá ser apenas mais conveniente. Veja a documentação da API
Swedish[sv]
& krita; använder interation för att läsa och skriva bildpunktsvärden. Som ett alternativ kan du läsa in ett block med bildpunkter i en minnesbuffer, greja med det och därefter skriva tillbaka det som ett block. Det är dock inte nödvändigtvis effektivare, utan kan till och med vara långsammare än att använda iteration: det kanske bara är bekvämare. Se dokumentationen av programmeringsgränssnittet

History

Your action: