Metadata
Author: WikiMatrix
Data
English[en]
Unlike many games of its time, which used polygon-based renderers exploiting 3D accelerators, Westwood opted for their own software-based renderer using voxel technology.
Finnish[fi]
Toisin kuin monet sen aikalaispelit, jotka käyttivät Polygon-renderointilaitoksia, jotka hyödynsivät 3D-kiihdyttimiä, Westwood valitsi oman ohjelmistopohjaisen renderertöintitavan käyttäen vokseli teknologiaa.