Besonderhede van voorbeeld: 3136030249284510907

Metadata

Author: KDE40.1

Data

Danish[da]
Guiden viser nu teksten du skrev med alle pladsholdere erstattet med noget i retning af argument #. Valg af egenskaben forbundet med et bestemt argument gøres ved først at klikke på argumentet det drejer sig om. Derpå klikkes på objektet du behøver som har denne egenskab, og så vælges selve egenskaben i popop-menuen der kommer frem. For eksempel, i eksemplet ovenfor, ville du klikke på argument #, klikke på det rigtige linjestykke i & kig; ' s hovedvindue og så vælge egenskaben Længde. Bagefter kan du udfylde resten af de variable dele, eller vælge en anden egenskab for en af de variable dele hvis du ønsker at ændre det. Når du er parat klikkes på Færdig-knappen for at færdiggøre konstruktionen af tekstetiketten
German[de]
Der Assistent zeigt nun den eingegebenen Text mit den Platzhaltern in der Form Argument #. Um festzulegen, was für ein bestimmtes Argument angezeigt werden soll, müssen Sie zuerst das Argument im Text anklicken. Jetzt klicken Sie auf das Objekt, dessen Eigenschaft Sie anzeigen lassen wollen und wählen die gewünschte Eigenschaft angezeigten im Aufklappfenster. In unserem Beispiel oben klicken Sie auf Argument #, in der Arbeitsfläche von & kig; auf die entsprechende Strecke und wählen die Eigenschaft Länge aus. Danach können Sie weitere variable Teile des Textes eingeben oder andere Eigenschaften für einen variablen Teil auswählen. Haben Sie alle Eingaben fertiggestellt, dann beenden Sie die Konstruktion des Textfeldes mit dem Knopf Abschließen
English[en]
The wizard now shows the text you entered with all placeholders replaced by something like argument #. Selecting the property connected to a certain argument is done by first clicking on the argument in question. Then click on the object that you need and that has this property, and then select the property itself in the popup menu that appears. For instance, in the example above, you would click argument #, click on the correct segment in the main & kig; window, and select the property Length. Afterwards, you can fill in the rest of the variable parts, or select another property for one of the variable parts if you wish to change it. When you are ready, click the Finish button to complete the construction of the text label
Spanish[es]
El asistente mostrará ahora el texto introducido con los ubicadores sustituidos por algo como argumento #. Para seleccionar la propiedad conectada a un determinado argumento debe pulsar primero sobre el argumento en cuestión. A continuación pulse sobre el objeto que necesite y que tiene esta propiedad, y seleccione la propiedad en el menú que aparezca. En el ejemplo anterior, debería pulsar sobre argumento #, después sobre el segmento adecuado de la ventana principal de & kig;, y seleccionar la propiedad Longitud. A continuación, puede rellenar el resto de las partes de la variable, o seleccionar otra propiedad de las ya configuradas si desea modificarlas. Cuando esté listo, pulse el botón Finalizar para completar la construcción de la etiqueta de texto
Estonian[et]
Nõustaja näitab nüüd sisestatud teksti, kus kõigi kohanäitajate asemel seisab argument # või midagi sellist. Valimaks, mida teatud argumendina näidatakse, tuleb esmalt klõpsata vajalikul argumendil. Seejärel klõpsa objektil, mis peab infot näitama, ning vali ilmuvast hüpikmenüüst see infotüüp, mida soovid näha. Meie näite korral tuleks siis klõpsata kirjel argument #, seejärel klõpsata & kig; i peaaknas vajalikul lõigul ja valida omadus Pikkus. Pärast seda saad sama operatsiooni sooritada muude muutujatega. Kui oled valmis, klõpsa tekstipealdise lõplikuks loomiseks nupule Lõpeta
French[fr]
L' assistant affiche maintenant le texte saisi, avec les masques remplacés par quelque chose du type argument #. La sélection de la propriété associé à un argument est faite par un premier clic sur l' argument en question. Puis cliquer sur l' objet ayant une propriété dont vous avez besoin et sélectionnez la propriété elle-même dans le menu contextuel qui apparaît. Par exemple, dans l' exemple précédent, vous cliqueriez sur argument #, puis sur le segment choisi dans la fenêtre principale de & kig; et sélectionneriez la propriété Longueur. Après quoi, vous pouvez compléter les autres parties variables, ou choisir une autre propriété pour l' une des parties variables si vous désirez la modifier. Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Terminer pour achever la construction de l' étiquette
Italian[it]
La procedura guidata adesso mostra il testo inserito con tutti i segnaposto sostituiti da qualcosa come argomento #. Si può selezionare la proprietà connessa ad un certo argomento facendo prima clic sull' argomento in questione, fai poi clic sull' oggetto di cui hai bisogno e che ha questa proprietà, e quindi seleziona la proprietà stessa dal menu a comparsa che appare. Ad es., nell' esempio sopra, è necessario fare clic su argomento #, clic sul segmento corretto nella finestra principale di & kig;, e selezionare la proprietà Lunghezza. In seguito, puoi riempire le parti variabili rimanenti, o cambiare la proprietà di una delle parti variabili se lo vuoi. Quando hai finito, fai clic sul pulsante Fine per completare la costruzione dell' etichetta di testo
Dutch[nl]
De assistent toont nu de tekst die u heeft ingevuld waarin alle argumenten vervangen zijn door zoiets als argument #. Het selecteren van de eigenschap die bij een bepaald argument hoort gebeurt door eerst te klikken op het argument waarom het gaat. Daarna klikt u op het object dat u eraan wilt koppelen en daarna selecteert u de gewenste eigenschap in het nu verschenen contextmenu.In het voorbeeld hierboven zou u klikken op argument #, daarna op het juiste lijnstuk in het venster van & kig; en als laatste op de eigenschap Lengte. Hierna kunt u de rest van de variabelen invullen of een andere eigenschap kiezen voor één van de variabele gedeelten als u die zou willen veranderen. Als u klaar bent drukt u op Voltooien om de tekst te voltooien
Polish[pl]
Asystent pokaże tekst, który wpisałeś, ze wszystkimi miejscami do zastąpienia zamienionymi przez coś w stylu argument #. Wybranie właściwości powiązanej z pewnym argumentem odbywa się przez kliknięcie na ten argument. Następnie trzeba kliknąć na obiekt, którego potrzebujesz i który posiada daną właściwość, żeby potem wybrać tą właściwość z menu, które się pojawi. Na przykład w powyższym przypadku, trzeba kliknąć na argument #, kliknąć na właściwym segmencie w głównym oknie & kig; i wybrać właściwość Długość. Później można wypełnić resztę zmiennych pozycji, lub wybrać kolejną właściwość dla jednej ze zmiennych, jeśli chce się ją zmienić. Kiedy jest się gotowym, należy kliknąć na przycisk Zakończ, który dokończy proces tworzenia etykiety tekstowej
Portuguese[pt]
O assistente mostra agora o texto que introduziu com todas as substituições alteradas para algo do tipo argumento #. A selecção do que deverá mostrar num dado argument é feita quando você, em primeiro lugar, carregar no argumento em questão. Carregue então no objecto sobre o qual deseja mostrar informações, seleccionando no fim um pedaço de informação no menu de contexto que aparece. No exemplo acima, você iria carregar no argumento #, carregar no segmento correcto da janela principal do & kig;, e finalmente seleccionar a propriedade Length (Comprimento). Depois disso, você poderá preencher as restantes variáveis ou seleccionar outra propriedade para uma das variáveis, se a desejar alterar. Quando terminar, carregue no botão Terminar para finalizar a criação da legenda de texto
Russian[ru]
Мастер отображает введённый вами текст с подстановками. Чтобы выбрать, что отображать, как определённый аргумент, щёлкните на аргументе, затем на объекте, информацию о котором вам нужно отобразить, и выберите пункт в контекстном меню. Например, чтобы выводить информацию о текущей длине отрезка, щёлкните на аргумент #, затем на отрезке в главном окне & kig; и выберите свойство Длина. Для построения надписи нажмите Готово
Kinyarwanda[rw]
NONEAHA i Umwandiko Na: Byose Uturindamwanya ku nka #. i Indangakintu: Kuri A ni Byakozwe ku Itangira ku i in Ikibazo. Kanda ku i Igikoresho na iyi Indangakintu:, na Hanyuma Guhitamo i Indangakintu: in i Byirambuye Ibikubiyemo. Urugero, in i Urugero: hejuru, Kanda #, Kanda ku i in i & kig; Idirishya, na Guhitamo i Indangakintu:., Kuzuza in i Bya i Impinduragaciro, Cyangwa Guhitamo Indangakintu: ya: Rimwe Bya i Impinduragaciro NIBA Kuri Guhindura.... Cyiteguye, Kanda i Akabuto Kuri Byuzuye i Bya i Umwandiko Akarango
Swedish[sv]
Guiden visar nu texten som du skrev in med alla platsmarkörerna ersatta med något i stil med argument #. Att välja egenskapen ansluten till ett visst argument, görs genom att först klicka på argumentet i fråga. Klicka därefter på objektet som du behöver och som har egenskapen, och välj därefter själva egenskapen i menyn som visas. I exemplet ovan skulle du t. ex. klicka på argument #, klicka på rätt segment i & kig; s huvudfönster, och välja egenskapen Längd. Efteråt kan du fylla i resten av de variabla delarna, eller välja en annan egenskap för en av de variabla delarna om du vill ändra den. När du är klar, klicka på knappen Slutför, för att avsluta konstruktionen av textetiketten
Ukrainian[uk]
Тепер майстер відображає введений вами текст, де заповнювачі замінено на щось на зразок аргумент #. Вибір властивості, що відповідає певному аргументу виконується за допомогою клацання по потрібному аргументу. Потім слід клацнути по об’ єкту, властивість якого ви бажаєте додати замість заповнювача, і вибрати властивість з контекстного меню, що з’ явиться. Наприклад, у випадку, що розглядається, вам слід клацнути по аргументу #, клацнути по потрібному відрізку у головному вікні & kig; і вибрати властивість Довжина. Після цього, ви можете заповнити решту змінних частин або вибрати іншу властивість для одної зі змінних частин, які ви бажаєте нею замінити. Коли завершите заміни, натисніть кнопку Завершити, щоб завершити побудову текстової мітки

History

Your action: