Metadata
Author: ParaCrawl Corpus
Data
English[en]
Using the rendering and physical engines’ services I implement a game engine, which - with extending the functionality of the rendering engine and synchronizing it with the physics engine – provides a convenient handling of the entities that are commonly used in 3D games.
Hungarian[hu]
A grafikus és fizikai motor által nyújtott szolgáltatásokat felhasználva implementálok egy játékmotort, amely a grafikus motor funkcionalitását bővítve és a fizikai modellel szinkronban tartva a 3D-s játékokban gyakran használt elemek kényelmes kezelését biztosítja.