Besonderhede van voorbeeld: 580310492548117879

Metadata

Data

English[en]
OpenGL provides commands to compute the color of any point given the properties of the material and the sources of light in the room. Double buffering helps to eliminate flickering from animations. Each successive frame in an animation is built in a separate memory buffer and displayed only when rendering of the frame is complete.
Korean[ko]
OpenGL은 주어진 광원과 재질의 속성에 따라 어떤 위치의 색상을 계산하는 명령을 제공한다. 이중버퍼 애니메이션시 깜빡거림을 없애준다. 애니메이션에서 각 연속적인 프레임은 독립된 각 메모리에서 이루어지며 프레임의 랜더링이 끝나면 보여지게 된다.

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