Besonderhede van voorbeeld: 6402206363425875170

Metadata

Author: WikiMatrix

Data

English[en]
The player would reproduce the sequence by pressing a corresponding sequence of buttons and then the game would add another light/sound to the end of the growing sequence to continually test the player's eidetic memory in a Pelmanism-style format.
Swedish[sv]
Spelet adderade sen ytterligare lampor och ljud i slutet av den växande sekvensen, för att därmed kontinuerligt testa spelarens eidetiska minne på ett sätt som påminner om Memory.

History

Your action: