Besonderhede van voorbeeld: 8455120128939526012

Metadata

Author: WikiMatrix

Data

English[en]
Only the map topography itself is 3-dimensional; people, trees and other game objects are 2-dimensional sprites.
Dutch[nl]
Alleen de topografie van de plattegrond zelf is driedimensioneel; mensen, bomen en andere spelobjecten komen uit tweedimensionele "sprites".

History

Your action: