Metadata
Author: WikiMatrix
Data
English[en]
A hitscan in computer games, most commonly in first person shooters, is a calculation performed by a game to find the point at which a given line intersects a game object, and is commonly used to determine whether a bullet or projectile hits a target after being fired from a weapon.
Korean[ko]
컴퓨터 게임, 특히 1인칭 슈팅 게임에서 히트스캔(Hitscan)은 게임에서 주어진 선이 게임 상의 오브젝트과 맞닥뜨리는 지점을 찾기 위해 수행되는 계산이며, 탄환이나 투사체가 무기에서 발사된 이후에 목표를 맞추는지를 결정하기 위해 일반적으로 사용된다.