Nintendo Power stated the camera-control scheme is what transitioned platform games into three dimensions, and that the game, along with The Legend of Zelda: Ocarina of Time, "blazed trails" into the 3D era.
Nintendo Power konstaterade att kamerakontrollschemat är vad som fick plattformsspel att övergå till tre dimensioner, och att spelet, tillsammans med The Legend of Zelda: Ocarina of Time, "banade väg" in till 3D-eran.WikiMatrix WikiMatrix