Él ha tenido la ayuda de su hermano, David Rippy, así como de Kevin McMullan.[79] Creó la música original de Age of Empires con sonidos de instrumentos de la época en la que se desarrolla el juego. Estos sonidos se crearon con instrumentos históricos existentes en la actualidad, posteriormente grabados como muestras digitales. Las canciones fueron los resultados de detallados estudios llevados a cabo sobre las culturas, y los estilos e instrumentos utilizados por cada una de ellas.[80]Rippy señala que el desarrollo de la banda sonora de Age of Empires II: The Age of Kings fue fácil porque tenía conocimiento de los instrumentos utilizados en la Edad Media, creando así la banda sonora original del juego.[81]En cambio, en Age of Mythology fue empleada una orquesta musical para la ejecución de la música.
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