Una vez que ha seleccionado una herramienta de edición en la barra de herramientas de trabajo (por ejemplo la herramienta para insertar clases) el puntero del ratón adopta forma de cruz, ahora puede insertar elementos en su esquema haciendo click en su diagrama. Observe que los elemtos en & UML; deben tener un nombre único así que si tiene una clase llamada claseA en un diagrama y utiliza la herramienta insertar para introducir otra clase en otro diagrama, no podrá llamarla claseA. Dado que se supone que se trata de elementos diferentes, sus nombres también deberán serlo. Si lo que quiere hacer es añadir el mismo elemento en su diagrama la herramienta insertar clase no es adecuada para esto, lo que debe hacer es arrastar y soltar la clase desde la vista en árbol
EkranprezentojNameKDE40.1 KDE40.1