The Elder Scrolls oor Pools

The Elder Scrolls

Vertalings in die woordeboek Frans - Pools

The Elder Scrolls

HeiNER - the Heidelberg Named Entity Resource

Geskatte vertalings

Vertoon algoritmies gegenereerde vertalings

Soortgelyke frases

Races de The Elder Scrolls
Altmer
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls III: Bloodmoon
The Elder Scrolls III: Przepowiednia
The Elder Scrolls III: Tribunal
The Elder Scrolls III: Trójca
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind

voorbeelde

wedstryd
woorde
Advanced filtering
C'est le quatrième opus de la série de jeux The Elder Scrolls.
Jest to czwarta część serii The Elder Scrolls.WikiMatrix WikiMatrix
Il fait partie de la série The Elder Scrolls.
Jej akcja rozgrywa się w świecie The Elder Scrolls.WikiMatrix WikiMatrix
Il dirigea la création de The Elder Scrolls IV : Oblivion et de tout son contenu téléchargeable.
Prowadził tworzeniem The Elder Scrolls IV: Oblivion, i wszystkich dodatków do niego.WikiMatrix WikiMatrix
Elle sert de cadre au jeu The Elder Scrolls V: Skyrim.
Jest miejscem akcji gry The Elder Scrolls V: Skyrim.WikiMatrix WikiMatrix
Elle sert de cadre au jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Jest miejscem akcji gry The Elder Scrolls IV: Oblivion.WikiMatrix WikiMatrix
Il est actuellement réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda Game Studios, où il a dirigé le développement des séries Fallout et The Elder Scrolls.
Obecnie reżyser i producent wykonawczy w Bethesda Game Studios, gdzie kieruje pracami nad seriami gier Fallout i The Elder Scrolls.WikiMatrix WikiMatrix
Bethesda Softworks déclare être en train de travailler sur Fallout 3 en juillet 2004, mais l’essentiel de leur développement ne commence pas avant l'achèvement de The Elder Scrolls IV: Oblivion et de ses extensions et plugins.
Bethesda Softworks zaczęła wstępne prace nad Falloutem 3 w lipcu 2004 roku, jednak prace na pełną skalę ruszyły dopiero po zakończeniu gry The Elder Scrolls IV: Oblivion i dodatków do niej.WikiMatrix WikiMatrix
Son premier crédit de développement de jeu pour Bethesda Softworks fut en tant que producteur et concepteur de The Terminator : Future Shock and Skynet, suivi d'un design sur The Elder Scrolls II : Daggerfall, sorti en 1996.
Jego pierwszymi dokonaniami pod skrzydłami Bethesdy był projekt i produkcja gier Terminator: Future Shock i Terminator: Skynet oraz projektowanie wydanego w 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall.WikiMatrix WikiMatrix
8 sinne gevind in 3 ms. Hulle kom uit baie bronne en word nie nagegaan nie.