Garry Kasparov oor Arabies

Garry Kasparov

Vertalings in die woordeboek Portugees - Arabies

غاري كاسباروف

A primeira aconteceu em 1997, na qual Garry Kasparov,
الأولى حدثت عام 1997 حيثُ خسر غاري كاسباروف
HeiNER-the-Heidelberg-Named-Entity-...

Geskatte vertalings

Vertoon algoritmies gegenereerde vertalings

voorbeelde

wedstryd
woorde
Advanced filtering
O primeiro ocorreu em 1997, em que Garry Kasparov, um ser humano, perdeu contra o Deep Blue, uma máquina.
الأولى حدثت عام 1997 حيثُ خسر غاري كاسباروف الإنسان أمام ديب بلو - آلة.ted2019 ted2019
A linha foi posteriormente utilizada com sucesso por outros jogadores, incluindo os campeões mundiais Garry Kasparov, Viswanathan Anand e Anatoly Karpov.
تم تنفيذ هذا التكتيك بنجاح فيما بعد من قبل كبار لاعبي الشطرنج في العالم، مثل غاري كاسباروف، فيسواناثان أناند، وحتى اناتولي كاربوف.WikiMatrix WikiMatrix
O famoso último jogo do rematch entre Deep Blue e Garry Kasparov, quando Kasparov errou e perdeu foi jogado nesta mesma linha.
اللعبة الشهيرة التي تمت الحاسبة ديب بلو وكاسباروف والتي أخطئ بها كاسباروف خطاه الشهير وخسر كان اثناء لعبه هذا التغيير.WikiMatrix WikiMatrix
1985 — Garry Kasparov, aos 22 anos, torna-se o mais jovem campeão mundial de xadrez, superando o compatriota Anatoly Karpov também em nível nacional.
1985 - السوفييتي غاري كاسباروف يصبح أصغر بطل في العالم للشطرنج بفوزه على أناطولي كاربوف.WikiMatrix WikiMatrix
Num jogo, por exemplo, o Go -- todos se lembram de quando, em 1997, o Deep Blue da IBM derrotou Garry Kasparov no xadrez; poucas pessoas sabem que nos últimos 10 anos, mais ou menos, o jogo Go, um jogo muito mais desafiador porque possui um fator muito maior de ramificações, também começou a sucumbir a computadores que jogam pela mesma razão: as melhores técnicas atualmente para computadores que jogam Go são técnicas que tentam maximizar as opções futuras durante a partida.
في الألعاب، على سبيل المثال، في لعبة الڠـو(شبيهة بالشطرنج) -- الجميع يذكر في عام 1997 عندما هزم ديب بلو (حاسب شطرنج) الذي صنعته أي بي أم جاري كاسباروف في الشطرنج -- القليل من الناس تدرك أنه في السنوات العشر الماضية تقريباً، في لعبة الڠـو، يقال أنها لعبة أكثر تحدي بكثير لأنه لديها عامل أكثر تفرع بكثير، أيضاً بدأت بالخضوع للاعبي ألعاب الكمبيوتر للسبب عينه: إن أفضل التقنيات اليوم للحواسب التي تلعب الڠـو هي التقنيات التي تحاول زيادة الخيارات المستقبلية لأكبر قدر ممكن خلال اللعب.ted2019 ted2019
6 sinne gevind in 2 ms. Hulle kom uit baie bronne en word nie nagegaan nie.