Una IGU normalmente hace uso de Orientación a Objetos o programación dirigida por eventos (sucesos), en vez de seguir una secuencia predeterminada de acciones. La aplicación espera a que suceda algo (evento) como un clic del ratón sobre un icono, para determinar la acción que se requiere y ejecutar la pieza adecuada de código, después la aplicación retorna al estado de 'Espera', hasta que otro evento ocurre, como el clic del ratón sobre un Objeto
Man say I' m freeParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus