E! Entertainment oor Engels

E! Entertainment

Vertalings in die woordeboek Fins - Engels

E!

HeiNER-the-Heidelberg-Named-Entity-...

Geskatte vertalings

Vertoon algoritmies gegenereerde vertalings

voorbeelde

wedstryd
woorde
Advanced filtering
Vastaajat: Liga Portuguesa de Futebol Profissional (CA/LPFP) ja Baw International Ltd e Betandwin.Com Interactive Entertainment
Defendants: Liga Portuguesa de Fuetbol Profissional (CA/LPFP), Baw International Ltd and Betandwin.Com Interactive Entertainmentoj4 oj4
Kantaja: Link Entertainment, SLU (Madrid, Espanja) (edustaja: asianajaja E.
Applicant: Link Entertainment, SLU (Madrid, Spain) (represented by: E.eurlex-diff-2018-06-20 eurlex-diff-2018-06-20
Kaikki tilille tai tililtä tehtävät rahansiirrot voidaan suorittaa ainoastaan käyttäen henkilökohtaista pankkitiliä, omissa nimissäsi olevaa luottokorttia tai omaa e-lompakkoa ja henkilökohtaisesti Olympic Entertainment Group AS:n maakasinon kassalla.
All financial transactions related to player's account can be made only through a personal bank account, a credit card in your own name, your own e-wallet, or in person through the cashier at Olympic Entertainment Group AS ground based casino.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
Kaikki tilille tai tililtä tehtävät rahansiirrot voidaan suorittaa ainoastaan käyttäen henkilökohtaista pankkitiliä, omissa nimissäsi olevaa luottokorttia tai omaa e-lompakkoa ja henkilökohtaisesti Olympic Entertainment Group AS:n maakasinon kassalla.
All financial transactions related to player's account can be made only through a personal bank account, a credit card in your own name, your own e-wallet, or in person through the cashier at Olympic Casino Latvia SIA ground based casino.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
Rovio Entertainment Oyj:n varsinainen yhtiökokous pidettiin 16.4.2018 klo 13.00 alkaen osoitteessa Mannerheimintie 13 e (Finlandia-talo, A-sali), Helsinki.
The Annual General Meeting of Rovio Entertainment Corporation was held on April 16, 2018, beginning at 1.00 p.m. at the address Mannerheimintie 13 e (Finlandia Hall, Congress Wing Hall A), Helsinki, Finland.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
Pelatessaan Mike Tyson Virtual Boxing -peliä pelaaja kokee todellakin olevansa paikan päällä, jossa näkee kaikki pienetkin yksityiskohdat hikipisarista yleisön reaktioihin asti. Tämä hieno menestys johti siihen, että amerikkalainen e-urheiluorganisaatio Hydra osti Inspired Gamingin ja tästä fuusiosta syntyi Inspired Entertainment Inc.
Playing Mike Tyson Virtual Boxing truly makes you feel like you are watching an actual match, where you can see every little drop of sweat, see the audience react, and follow a match like in true virtue. This grand success led the company to be acquired by Hydra, an American e-sports organization, in 2016. This then led to it becoming Inspired Entertainment, Inc.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
Bruce ja E Street Band ovat esittäneet WIESS:in kokonaisuudessaan kaksi kertaa viime kiertueillaan: vuonna 2009 New Yorkin Madison Square Gardenissa sekä 2014 Brisbanen Entertainment Centressä.
Bruce and the E Street band have played WIESS in it’s entirety two times at a live show: first in Madison Square Garden, New York in 2009 and second time in Entertainment Centre, Brisbane in 2009.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
Legendaarisen World of Warcraftin® luoneen Blizzard Entertainmentin Overwatch® on kerännyt nopeasti maailmanlaajuisen yhteisön intohimoisia faneja, jotka tuottavat animoituja online-sarjoja, sarjakuvia ja jännittäviä globaaleja e-urheilutapahtumia.
From Blizzard Entertainment, the creators of the legendary World of Warcraft®, Overwatch® has quickly built a global community of passionate followers, spawning animated online series, comics and exciting global esports events.ParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
Global Entertainment & Media Outlook kattaa seuraavat segmentit: Kirjat, business-to-business, elokuvat, datan kulutus, internetin käyttö, internet-mainonta, musiikki, radio ja podcastit, sanomalehdet ja kuluttajille suunnatut aikakauslehdet, OTT-videopalvelut, ulkomainonta, perinteinen televisio ja videotallenteet, tv-mainonta, videopelit ja e-urheilu sekä virtuaalitodellisuus.
Segments covered by the Global Entertainment & Media Outlook Books; Business-to-business; Cinema; Data consumption; Internet access; Internet advertising; Music, radio and podcasts; Newspapers and consumer magazines; OTT video; Out-of-home advertising; Traditional TV and home video; TV advertising; Video games and esports; Virtual realityParaCrawl Corpus ParaCrawl Corpus
10 sinne gevind in 5 ms. Hulle kom uit baie bronne en word nie nagegaan nie.