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Dalla sospensione della produzione di Ghost la Blizzard Entertainment ha sporadicamente pubblicato informazioni sul titolo.
Nous estimons que les questions de violations des droits de l’homme au niveau international ne devraient pas être traitées par le Tribunal pénal international, mais par l’ONU et des tribunaux ad hoc.WikiMatrix WikiMatrix
Cercò lavoro alla Blizzard Entertainment, allora conosciuta come Silicon & Synapse, sulla raccomandazione di un amico.
On pourrait tout simplement partir d' iciWikiMatrix WikiMatrix
Nel giugno 2007 Rob Pardo, uno degli sviluppatori principali della Blizzard Entertainment, indicò che c'era ancora interesse nel terminare Ghost.
considérant que, pour garantir le développement rationnel de ce secteur et en améliorer la productivité, des règles relatives aux problèmes sanitaires et de police sanitaire concernant la production et la distribution de viandes de lapin et de viandes de gibier dWikiMatrix WikiMatrix
Nel 1994 la società assunse il nome Chaos Studios, per poi cambiarlo in Blizzard Entertainment dopo aver scoperto che esisteva un'altra società con il nome Chaos.
Il y a de l' or à trouverWikiMatrix WikiMatrix
Metzen è stato assunto dalla Blizzard Entertainment come "animator" e artista; il suo primo lavoro per la compagnia è stato per il videogioco Justice League Task Force.
Honorables sénateurs, je n'ai aucune objection à la proposition de mon honorable collégueWikiMatrix WikiMatrix
Il successo del primo Diablo, spinse Blizzard Entertainment a svilupparne un seguito, Diablo II, distribuito il 29 giugno 2000; l'anno seguente venne pubblicata l'espansione Diablo II: Lord of Destruction.
De la part de Ken PaineWikiMatrix WikiMatrix
Nonostante gli sforzi della Swingin' Ape, Ghost non fu pubblicata come da programma e nel marzo 2006 la Blizzard Entertainment annunciò il rinvio indefinito dello sviluppo di Ghost, mentre la compagnia esplorava nuove opzioni con le emergenti console di settima generazione.
En fait, c' est toi que je cherchaisWikiMatrix WikiMatrix
Dopo un incontro con Allen Adham, uno dei fondatori di Blizzard Entertainment, David Brevik propone un'idea di un gioco funzionante completamente in DOS e ispirato ai giochi in ASCII Moria e Angband sui quali rifletteva dai tempi in cui frequentava le scuole superiori.
Tout va bien se passerWikiMatrix WikiMatrix
Nello stesso spirito, la questione di 0,999... è diventata un argomento talmente popolare nei primi sette anni del forum Battle.net della Blizzard Entertainment che la compagnia rilasciò un "comunicato" il 1o aprile 2004: Siamo molto contenti di chiudere il libro su questo argomento una volta per tutte.
Quant à l'article # du décret entreprisWikiMatrix WikiMatrix
La Budcat ha inoltre collaborato con la Majesco Entertainment, l'Electronic Arts e la stessa Activision nella realizzazione di molti titoli, prima di essere rilevata dalla Activision Blizzard il 10 novembre 2008.
Déclaration de la Commission: Démolition dans l'Union européenne des navires de guerre américains contaminésWikiMatrix WikiMatrix
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