Virtualni muzej oor Estnies

Virtualni muzej

Vertalings in die woordeboek Kroaties - Estnies

Virtuaalne muuseum

wikidata

Geskatte vertalings

Vertoon algoritmies gegenereerde vertalings

voorbeelde

wedstryd
woorde
Advanced filtering
Aktivnosti koje se obavljaju u okviru tog programa dopunjivat će se aktivnostima istraživanja i inovacija u okviru programa Obzor Europa u području digitalizacije spomenika i lokacija kulturne baštine, automatskog tumačenja kulturne baštine i virtualnih muzeja.
Selle programmi raames tehtud tööd täiendatakse programmi „Euroopa horisont“ teadus- ja innovatsioonitegevusega kultuuripärandi mälestiste ja objektide digiteerimise, kultuuripärandi automaatse tõlgendamise ja virtuaalsete muuseumide valdkonnas.Eurlex2018q4 Eurlex2018q4
Usluge digitalnog prikazivanja slika omogućavajući posebno virtualni posjet muzejima ili izložbenim salonima
Digitaalse kuvamise teenused, võimaldamaks muuseumide või näitusesaalide virtuaalset külastamisttmClass tmClass
Usluge digitalnog prikazivanja slika omogućavajući posebno virtualni posjet muzejima ili izložbenim salonima, Pružanje poduke, Usluge za slobodno vrijeme
Digitaalse kuvamise teenused, võimaldamaks muuseumide või näitusesaalide virtuaalset külastamist, Õpetamis-, koolitusteenused, VabaajateenusedtmClass tmClass
Svaki posjetitelj dobit će tablet s informacijama na svim službenim jezicima koji će služiti kao vodič kroz muzej, a na interaktivnoj stranici Kuće europske povijesti bit će moguće i virtualno posjetiti muzej, čime će se njegov doseg proširiti i preko fizičkih granica muzeja.
Külastajate käsutusse antakse tahvelarvuti ja nad saavad teavet kõigis ametlikes keeltes, mis on neile muuseumis teejuhiks, ning Euroopa Ajaloo Maja interaktiivne veebisait võimaldab muuseumis täieliku virtuaalse ringkäigu teha, mis annab võimaluse tutvuda muuseumiga ka väljaspool seda.EurLex-2 EurLex-2
Pružanje obuke i obrazovanja u industrijama kao što su automobilizam, igre na sreću, sport, zdravstvena njega, arhitektura, inženjerstvo, zabavni park, muzej, vojska i javne izložbe upotrebljavajući virtualne i/ili slušalice za proširenu stvarnost, kacige, vizire, komandne ručice, upravljače za usmjeravanje, računalne periferne uređaje i/ili upravljače prilagođene za interakciju s interaktivnim virtualni svijetom
Koolituse ja hariduse pakkumine auto-, mängimis-, spordi-, tervishoiu-, arhitektuuri-, ehitus-, lõbustuspargi-, muuseumi-, sõjaväe- ja avalike näituste tööstuses kasutades virtuaalset ja/või täiendatud reaalsuse peakomplekte, kiivreid, näoekraane, juhtkange, neljasuunalisi nuppe, arvutite välisseadmeid ja/või juhtseadmeid, mis on kohandatud suhtlemiseks interaktiivse virtuaalmaailmagatmClass tmClass
Iznajmljivanje novih medija, odnosno okruženja virtualne stvarnosti i interaktivnih umjetničkih djela, kao i hardvera i softvera potrebnog za takve medije, muzejima, sveučilištima i drugim istraživačkim i obrazovnim ustanovama
Uue meedia liisimine, nimelt virtuaalreaalsed keskkonnad ja interaktiivne kunst, samuti riistvara ja tarkvara sellise uue meedia käitamiseks, muuseumitele, haiglatele, ülikoolidele ja muudele uurimis- ja haridusrajatisteletmClass tmClass
(15a) Programom bi, u skladu s ciljevima Europske godine kulturne baštine i pratećim akcijskim planom (koji je istaknuo vrijedan doprinos znanstvenim i socijalnim inovacijama u Europi koje bi se mogle ostvariti u kulturnom, umjetničkom, kreativnom i audiovizualnom sektoru), trebalo promicati partnerstva i istraživačke projekte među istraživačkim institutima, sveučilištima i kulturnim, umjetničkim, kreativnim i audiovizualnim organizacijama (posebno muzejima, akademijama, konzervatorijima, kazalištima i kinima) i, zajedno s programima Kreativna Europa i Digitalna Europa, promicati i podupirati razvoj digitalnih tehnologija koje olakšavaju očuvanje kulturnog, umjetničkog, kreativnog i audiovizualnog sadržaja i usluga (na primjer proširena i virtualna stvarnost te sučelje između čovjeka i stroja) te pristup tim tehnologijama u širem opsegu.
(15 a) Programm, mis on kooskõlas Euroopa kultuuripärandiaasta eesmärkide ja tegevuskavaga (milles rõhutati kultuuri-, kunsti-, loome- ja audiovisuaalse sektori suurt potentsiaali Euroopa teaduslikku ja sotsiaalsesse innovatsiooni panustamisel), peaks edendama partnerlust ja uurimisprojekte teadusasutuste, ülikoolide ning kultuuri-, kunsti-, loome- ja audiovisuaalseid teenuseid osutavate asutuste (eelkõige muuseumide, akadeemiliste asutuste, konservatooriumide, teatrite ja kinode) vahel ning edendama ja toetama digitehnoloogia arengut, mis hõlbustab ja suurendab juurdepääsu kultuurilisele, kunstilisele, loomingulisele ja audiovisuaalsele sisule ja nendega seotud teenustele (nt laiendatud ja virtuaalne reaalsus ning inimene-masin kasutajaliides) ning selle säilitamist koostoimes programmidega „Loov Euroopa“ ja „Digitaalne Euroopa“.not-set not-set
7 sinne gevind in 3 ms. Hulle kom uit baie bronne en word nie nagegaan nie.