경기결과예측 이벤트 서비스를 제공하는 방법은 적어도 하나의 실제경기와 동일한 온라인 팀 대전 환경을 서버에서 생성하는 제1 단계;상기 서버는 클라이언트를 조작하는 사용자로부터 상기 실제경기의 승리팀 예측 데이터를 입력받는 제2 단계; 상기 사용자가 상기 승리팀 예측 데이터에 맞게 상기 온라인 팀 대전 환경에서 승리하는 경우, 상기 실제경기의 점수, 첫득점 선수 중 적어도 하나를 예측할 수 있는 창을 서버에서 활성화시키는 제3 단계; 상기 승리팀 예측 데이터, 점수, 첫득점 선수 중 적어도 하나와 상기 실제경기의 결과가 일치하는 경우, 해당 보상을 실시하는 제4 단계; 를 포함한다.
A method for providing a game-result prediction event service comprises: a first step of generating an online team match environment identical to at least one actual game in a server; a second step of enabling the server to receive winning team predication data of the actual game from a user who controls a client; a third step of activating, in the server, a window which enables the user to predict the score and/or first player to score of the actual game if the user wins in the online team match in accordance with the winning team prediction data; and a fourth step of awarding a corresponding prize when the winning team prediction data, score, and/or first player to score is identical to the result of the actual game.patents-wipo patents-wipo