Interpolar el RGB como cuatro colores. De manera predeterminada se asume que todos los puntos verdes son lo mismo. Si los puntos verdes de las líneas pares fuesen más sensibles a la luz ultravioleta que los de las lineas impares esta diferencia causa un patrón reticular en el resultado; si se usa esta opción, se resuelve el problema con una mínima pérdida de detalle. En resumen, esta opción borra la imagen un poco, pero elimina los falsos patrones en malla #x# con el método de calidad VNG o los laberintos con el método AHD
Ήμουν πολύ ευγενικός με την γυναίκα του ΓκάρυKDE40.1 KDE40.1