La parte superior de este nivel es similar al nivel del Caso principal. Atrape al enemigo de la derecha cercano a la parte superior de la escalera. Baje por la parte de la escalera y déjese caer en el primero de los agujeros. Necesitará repetir ésto varias veces. Ahora tiene al enemigo en el agujero en la parte inferior izquierda más lejana, de forma que puede correr sobre él para recoger el oro dentro del escarabajo. Atrape al enemigo al final de la fila de ladrillos bajo la antena del escarabajo. Espere en su cabeza, cave a la derecha y baje. Camine hacia la derecha, cave a la izquierda y atrápelo de nuevo haciéndole correr detrás. Corra hacia abajo y a la izquierda, cave el ladrillo de la derecha del agujero y atrápelo nuevamente. Recoja la pepita, cave a la izquierda y escape por la derecha en el hormigón. Como el enemigo trepará hacia afuera, caerá en el agujero
masterprogram: (andet trin) videregående uddannelsesprogram på andet trin, der efterfølger en videregående uddannelse på første trin eller et tilsvarende uddannelsesniveau og resulterer i en mastertitel fra en videregående uddannelsesinstitutionKDE40.1 KDE40.1